전기
런닝 머신의 가장 중요한 부분 중 하나모터입니다. 연속 출력은 1 ~ 3 마력입니다. 때때로 작동 파라미터에서 최대 전력이 표시됩니다. 이러한 특성은 작동 중 시뮬레이터의 성능이 아니라 최대 전력이 무엇인지 보여주기 때문에 완전히 정확하지 않을 수 있습니다.
선수가 달리는 시뮬레이터의 영역갑판이라고 불렀습니다. 그녀는 움직이는 테이프 아래에 있습니다. 시뮬레이터의이 구성 요소는 합성 재료 또는 라미네이트 목재로 만들어집니다. 시뮬레이터베이스의 강도와 감가 상각은 데크의 두께에 따라 다릅니다. 양면 데크가있는 경우 작동 시간이 두 배가됩니다.
런닝 벨트 또는 벨트가 민감하다런닝 머신의 마모는 주기적으로 교체해야합니다. 테이프는 일반적으로 1-2 개의 레이어로 구성됩니다. 가장 일반적인 것은 2 층 그림입니다. 품질이 우수하기 때문입니다. 캔버스의 최적 너비는 40-50cm이고 길이는 110-150cm 이상입니다.
모니터링 및 정보 전송 기능디딜 방아는 제어판을 만납니다. 이 패널에는 시뮬레이터 기능을 제어하는 버튼과 속도, 거리, 페이스 및 시간에 대한 정보를 사용자에게 제공하는 정보 화면이 있습니다.
감가 상각에주의를 기울일 가치가 있습니다. 대부분 제조업체에서 생산
대부분의 디딜 방아의 속도는 1입니다.최대 16km / h 19km / h 이상으로 가속되는 모델이 있습니다. 그러나 대부분의 사용자에게는 13km / h이면 충분합니다. 물론 프로 운동 선수에게는 더 높은 속도의 디딜 방아가 필요합니다.