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많은 사람들이 왜 왕국이 오면 구원을 사랑할 수 있습니까? 베타 검토

많은 사람들이이 게임에 대해 들어봤을 것입니다.2009 년에 시작된 이야기. 그러나 지금까지 그녀는 준비가되지 않았습니다. 그러나 Kingdom Come : Deliverance의 베타 버전이 있는데, 그 리뷰는 프로젝트에 대한 세부 사항을 공개했다. 그러나 이미 많은 사람들이 큰 조바심으로 게임을 기다리기에 충분할 것입니다.

유망한 넥타이

게임의 장점 중 하나는 줄거리입니다.실제 이벤트를 기반으로 개발자에 따르면. 모든 문제는 1403 년 보헤미아 왕국 (Great Western Schism)에서 일어납니다. 보헤미아 왕국은 곤경에 처하고 혼란스런시기가되었던 체코 공화국의 한 지역입니다. 체코의 왕이 죽었으므로 왕좌는 아들 바츨라프 4 세에 의해 점령되었습니다. 그러나 분명히 그는 국가를 통치하기 위해 태어나지 않았기 때문에 얼마 후 그 사람은 왕위에 대한 권리를 박탈 당했으며, 자신의 형제 Sigismund에 사로 잡혔습니다. 이러한 사건은 대 농민 전쟁의 형태로 심각한 결과를 초래합니다.

왕국이 구출 검토
그런 다음 많은 사람들이 집에서 친척과 친구들을 잃었지만그것은 불행한 것 중 하나에 불과합니다-Henry라는 대장장이의 아들. 그리고 그는 가족을 복수하고 왕국을 정당한 통치자에게 돌려주기 위해 현실적으로 재현 된 중부 유럽의 영토를 통해 캠페인을 진행할 것입니다. 음모에 대해 알아 보려면 왕국이 구출되는 베타를 기다리지 않아야합니다. 알파 리뷰는이 미스터리를 오랫동안 밝혀 냈습니다.

현실적인 게임 플레이

Отправившись в свое путешествие, сын кузнеца 거대하고 개방적이며 기회가 많은 세상으로 개발자들은 신뢰성에 의존해 왔기 때문에 실제 생활은 왕국에서 거품이 일고 있습니다. 예를 들어, 이것은 마을 주민들의 행동에 의해 두드러집니다. 그들 중 일부는 거리를 따라 비틀 거리며 거리에서 울고, 다른 사람들은 현장에서 일하거나 우물에서 물을 운반합니다.

러시아어로 왕국의 구원 검토
Есть и еще одна интересная деталь в игровом 왕국이 오십시오 : 구원의 과정. 게임을 검토 한 결과 그의 명성은 NPC가 캐릭터와 어떤 관련이 있는지에 달려 있습니다. 그리고 한 번에 모든 사람이 그것을 좋아하지 않을 때마다, 그들은 각 타협마다 별도로 그것을 벌어야합니다. 영웅에 대한 이러한 태도 나 태도는 그의 외모에 영향을받습니다. 예를 들어, 옷을 많이 입으면 사람들이이를 알아 차리고 그에 따라 관련성을 갖게됩니다. 그러나 전투가 끝나면 피 묻은 옷을 입고 거리를 걷는 것이 좋습니다. 모두가 즉시 알 수 있기 때문에 경비원은 이상한 낯선 사람에게 몇 가지 질문을하고 싶습니다.

독특한 전투 시스템과 캐릭터 레벨링

게임 리뷰 Kingdom Come :구출 (베타)은 몇 가지 중요한 점을 밝혀 냈습니다. 예를 들어, 개발자들은 가장 경험이 많은 펜싱 선수들이 일했던 애니메이션에서 독특한 전투 시스템을 고안했습니다. 그것을 바로 이해하는 것은 매우 어려울 것이므로 영웅은 종종 죽어야 할 것입니다. 처음에는 가장 연약한 부정 기선조차도 불행한 헨리를 반으로 이길 것입니다. 상대방은 공격을 회피하고, 막고, 던지고 회피하고, 전투를 크게 복잡하게 만듭니다.

모든 것은 다음과 같이 일어난다 :전투 중에는 카메라가 적에게 고정되어 마우스로 충격 영역을 선택하는 시야가 나타납니다. 일반적으로 단수로 공격하는 약한 적들에게는 모든 것이 매우 간단합니다. 진지한 싸움은 더 복잡한 트릭을 사용하고 블록과 다양한 콤보를 사용해야합니다. 그리고 적의 공격을 견뎌내려면 갑옷을 입어야합니다. 그녀가 영웅에 가까울수록 보호 수준이 높아집니다.

게임 리뷰 왕국이 구출
Стоит отметить, что и система прокачки здесь тоже 평범하지 않습니다. 사용하는 경우에만 기능이 증가합니다. 따라서 자주 이야기하면 설득력이 발휘됩니다. 전투에서 문제를 해결하면 힘과 민첩성이 증가합니다. 더 조용하게 움직이려면 가벼운 장비 등을 착용해야합니다.

수업으로 나누기

В принципе, в этом плане игра Kingdom Come:구출 (베타 검토)에서는 혁신이 거의 없었지만 흥미로운 점이 있습니다. 게임의 역할 수행 시스템이 수업으로 나뉘 지 않으면 완벽하지 않을 것입니다. 그중에서도 독특하지 않습니다. 당신은 바드, 전사 또는 도둑으로 플레이 할 수 있으며, 각각은 특정 스타일의 패스를 제공합니다. 아무도 어떤 식 으로든 그들을 귀찮게하지 않습니다. 하나의 기능이 아니라면 특별한 것은 아닙니다. 강도, 민첩성 또는 내구성과 같은 일반적인 특성 외에도 개발자는 소음과 가시성을 추가했습니다. 결국 도둑은 무거운 갑옷을 입은 전사보다 훨씬 조용합니다.

재미있는 퀘스트

그리고 마지막으로주의를 기울여야 할 것은게임은 퀘스트입니다. 개발자들은 게임에 엄청난 양의 작업이 제공되었다고 주장합니다. 사실, 베타 버전의 Kingdom Come : Deliverance 만 제시되기 때문에 그들의 단어를 검증하는 것은 불가능합니다. 러시아어 정식 버전의 검토는 프로젝트의 퀘스트 부분에 대한 이해를 높일 것입니다.

 왕국이 구원 검토 알파
임무가 수행되지 않는 것으로 알려져 있습니다경험의 축적을 위해서만, 그리고 추가 구절에 영향을 미치는 결정적인 요소로. 또한 작업의 수행 또는 거부는 캐릭터의 평판에 영향을 미칩니다. 일반적으로 작업은 심각하게 수행되어야합니다.

결론

물론 최종 결론을 내리기에는 너무 이르다.Kingdom Come : 구원. 베타 리뷰는 지금까지 Warhorse Studios가 플레이어에게 관심을 가질만한 무언가를 가지고 있음을 보여주었습니다. 그러나 여전히 많은 부분을 개선하고 최적화해야하지만 개발자는 이미 대부분의 약속을 지켰습니다. 본격적인 게임에서 스튜디오는 모든 아이디어를 완전히 실현할 수 있기를 바랍니다.

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