/ Skyrim Passage: "House of the World Eater". Quest beskrivelse

Passasje av "Skyrim": "House of the World Eater". Quest beskrivelse

Nedenfor er informasjon som vil lettepassasje "Skyrim". "House of the World Eater" er søken etter hovedhistorien. Denne oppgaven vil være en av de siste i grenen og krever mye innsats fra spilleren.

passerer skyrim house of the world eater
Mange spillere taklet ikke oppdraget fra første omgangganger og aktivt diskutert ulike alternativer for videreformidling av spillfora. Likevel er denne søken ekstremt interessant og vakker fra et visuelt synspunkt. Spilleren vil ha en unik mulighet til å besøke steder, hvor tilgangen er lukket i normal modus.

begynner

Det er verdt å merke seg at denne oppgaven vil fullføresbestått "Skyrim". "House of the World-Eater" vil starte en kjede med hendelser, hvoretter spilleren bare kan gå gjennom historien til slutten, det er ingen tilbakevending. Oppdraget blir fanget av dragen Oding. Fra en samtale med ham blir det klart at Alduin er i den andre verdenen - Sovngard (minner om Valhalla fra mytologien om de nordlige og germanske folkeslagene). Du kan komme dit på bare en måte - gjennom portalen, som ligger høyt på fjellet. For å komme til det, må du kunne fly. Derfor bør Dovakin frigjøre dragen, som vil levere ham der. Oding løses ut ved å vri spaken. Du kan gjøre dette selv eller bestille vakten til Whiterun, som vakter denne spaken.

Kampen

Etter landing vil spilleren umiddelbart møteen alvorlig motstander i form av to drager og drager. Det er ekstremt vanskelig å kjempe med dem på samme tid, fordi de døde vil slå Dovakin ned, og dragerne forbrenner med pusten. Derfor er det bedre å begynne med det første. Draugers er ganske kraftige og besitter Creek. Den beste taktikken ville være å lokke dem til et slags ly (for eksempel brystningens brystning), slik at dragen ikke kunne nå deg. Og det har allerede taklet dem. Du kan prøve å drepe drager med piler, men dette er ekstremt vanskelig. Den enkleste måten er å bruke Dragonboy Shout. Etter å ha truffet fienden, vil han falle til bakken og i en tid ikke kunne ta av.

house of the world eater walkthrough
I løpet av denne tiden kan du ødelegge den med angrepnærkamp. Selv om du gjør alt riktig, vil Dovakin sikkert fortsatt få en viss skade. Derfor bør du ta vare på helsemedisinene på forhånd. Generelt vil tilførselen av potions i stor grad gjøre det lettere å passere Skyrim. "House of the World-Eater" vil kreve maksimal innsats fra spilleren, så ikke nøl med å bruke de mest verdifulle og dyre varene.

Skyrim, den viktigste søken "House of the World Eater": puzzle

Etter å ha beseiret alle fiender, må spilleren gjøre detløse gåten for å åpne inngangen til helligdommen. For å gjøre dette, vri de roterende blokkene i samsvar med bildene på veggene. Etter å ha åpnet kurset, må du takle frosne edderkopper. Det er best å skyte dem fra en bue fra trygg avstand eller bruke en brannform.

"House of the World-Eater": passering av den siste etappen

Etter å ha gått gjennom templet, vil spilleren åpne dørenved hjelp av en diamantklo. Han er i spissen for draugr. Når sistnevnte reiser seg fra graven, kan den umerkelig rammes av en forgiftet pil (flere skader påføres, og fienden vil bli forgiftet). Deretter kan du prøve å fortsette å skyte fra et bakhold eller inngå i en åpen kamp med draugr.

skyrim main quest house of the world eater

Etter å ha senket broen, vil Dovakin endelig nå måletquest - portal til Sovngard, som vil fullføre passasjen av "Skyrim". "House of the World-Eater" setter på dette stadiet opp mot Dovakin den siste motstanderen - presten Nakrin. Å beseire ham er ganske vanskelig, siden han har en enorm tilførsel av liv og er immun mot giftstoffer. Etter å ha beseiret presten, må du søke i liket hans og hente staben (du kan også få en unik maske). Ved hjelp av personalet må du åpne portalen.

likte:
0
Populære innlegg
Åndelig utvikling
mat
y