Com a introdução do novo sistema federalo padrão educacional estadual passou a dar grande atenção às atividades extracurriculares da criança, a fim de educar uma personalidade desenvolvida de forma abrangente. Portanto, agora o planejamento temático das atividades extracurriculares é feito não só pelo professor da turma, mas também pelo professor da disciplina. Mesmo a ciência da computação não é uma exceção. As atividades planejadas pelo professor devem ser aprovadas pelo conselho pedagógico.
Devido ao rápido desenvolvimento do computadorciência da computação da escola de tecnologia está se tornando mais relevante. Afinal, para se tornar uma pessoa de sucesso no futuro, você precisa conhecer o computador. Um professor de ciência da computação deve manter constantemente o dedo no pulso, porque muitas vezes aparecem novas informações para os alunos, que ainda não foram refletidas nos livros didáticos. Além disso, o próprio professor deve entender bem se deve confiar na fonte, se deve ensinar as crianças sobre inovações.
Uma atividade extracurricular de ciência da computação é uma atividade específica. E na hora de prepará-lo, independente da idade dos alunos, as seguintes regras devem ser levadas em consideração:
Crianças na escola primária estão envolvidas na ciência da computação ema forma de um trabalho em círculo, cujo programa é projetado para todos os 4 anos de estudo. O objetivo principal é familiarizar os alunos com os conceitos básicos, desenvolver habilidades básicas de informática, explicar às crianças o conceito de alfabetização em informática.
As atividades extracurriculares em informática (1-4 anos) são mais frequentemente de vários tipos:
Qualquer que seja o tipo de treinamento escolhido, ele devetêm uma meta e objetivos específicos. Por exemplo, uma atividade extracurricular de informática na escola primária deve sempre ter como objetivo desenvolver a cultura da linguagem na disciplina, bem como fomentar sentimentos estéticos.
Para a escola primária, o seguinte pode ser adequadoeventos: "Viagem à terra da informática", "Segurança na Internet", "Lógica para crianças" e outros. O desenvolvimento dessas atividades específicas pode ser facilmente encontrado na literatura especializada e, com base nos desenvolvimentos apresentados, conduza suas atividades extracurriculares.
Claro, a construção de uma lição sempre vem desimples para complexo. E para atividades extracurriculares nesta categoria de idade, as seguintes opções são adequadas: "Labirinto", "Informática engraçada", "Batalha marítima", "Grande mundo de um homenzinho", etc.
Evento extracurricular de informática "Marinhalutar "é considerada uma opção ganha-ganha para crianças de 11 a 14 anos. As regras do jogo são simples, não requerem movimentação desnecessária dos alunos pela classe. A lição difere do clássico jogo Sea Battle porque os navios são todos de convés único, e a equipe que disparou, se errar o alvo, deve responder à pergunta. Independentemente da resposta correta, o lance é passado para a equipe adversária.
Um evento extracurricular em informática "Grandeo mundo de um homenzinho ”é mais bem feito no final da sétima série, pois prevê a generalização do conhecimento para o período acadêmico da 5ª à 7ª série. Isso permite que os alunos demonstrem todos os seus conhecimentos, habilidades e habilidades adquiridas durante o processo educacional.
Atividade extracurricular de informática para 8-9as aulas devem ser construídas levando em consideração o desenvolvimento psicológico dos alunos (interesses pessoais). Afinal, os filhos adolescentes são muito exigentes não só consigo mesmos, mas também com as pessoas ao seu redor. Procuram mostrar o seu "eu" e se estabelecer na equipe de acordo com sua posição social. Portanto, os seguintes tipos de atividades extracurriculares são adequados aqui: "Homens inteligentes e espertos", "Quem quer se tornar um excelente aluno?", "O mais inteligente", "Cem para um."
Alunos do ensino médio têm um colossalresponsabilidade é a preparação para o exame. Uma atividade extracurricular em informática para as séries 9 a 10 deve contribuir para um aumento no coeficiente de conhecimento. Deve ensinar às crianças o uso correto dos recursos da Internet a fim de se prepararem para o exame.
Além disso, uma atividade extracurriculara ciência da computação deve refletir conexões entre disciplinas que demonstrariam aos alunos que o sucesso em uma disciplina escolar não pode garantir o sucesso geral. Faz sentido realizar os seguintes eventos: KVN, "Batalha Virtual", "Tanto por diversão como a sério", "O quê? Onde? Quando?".
Desenvolver uma atividade extracurricular de informática é desafiador, mas também divertido. Para preparar uma lição adequadamente, você deve se lembrar do seguinte:
A atividade extracurricular “Torneio de Especialistas em Informática” é adequada para crianças de qualquer faixa etária. Esta lição foi projetada para o jogo em equipe e consiste em vários estágios. Pode ser:
Após a aula ser realizada, é necessáriofazer uma análise das atividades extracurriculares em informática. O professor tem que fazer isso duas vezes. Na primeira vez, isso é feito em conjunto com as crianças para identificar todos os prós e contras e, em seguida, de forma independente, para avaliar o cumprimento das metas estabelecidas. Feitas as duas análises, o professor da disciplina deve trazer o resultado para o corpo docente, pois foi ele quem aprovou as atividades extracurriculares. Os alunos devem estar cientes da eficácia de tal aula.
Um papel importante na formação de uma personalidade é desempenhado por uma atividade extracurricular em ciência da computação. Afinal, é aqui que você pode aprender: