Många har förmodligen hört talas om det här spelet,prata om vilket började tillbaka 2009. Men det hände så att hon hittills inte är redo. Men det finns en betaversion av Kingdom Come: Deliverance, där en översikt avslöjade vissa detaljer om projektet. Men redan nu räcker det för många att vänta på spelet med stor otålighet.
En av fördelarna med spelet är dess komplott, eftersom han,enligt utvecklarna, baserat på verkliga händelser. Allt kommer att hända under Great Western Schism 1403 i kungariket Bohemia - en av regionerna i Tjeckien där oroliga och turbulenta tider kom. Kungen i Tjeckien dog och tronen togs därför av hans son - Vaclav IV. Men uppenbarligen föddes han inte för att styra staten, så efter en tid berövas killen rätten till tronen, och han själv fångas av sin bror Sigismund. Dessa händelser leder till allvarliga konsekvenser i form av Stora bondekriget.
På sin resa, en smeds sonfaller in i en enorm, öppen och möjlighetsrik värld. Utvecklarna har förlitat sig på tillförlitlighet, så ett riktigt riktigt liv bubblar i kungariket. Till exempel märks detta av beteendet hos invånarna i byarna. Vissa ruslar från ledighet, vacklande längs gatorna, andra arbetar i fältet eller bär vatten från en brunn, i allmänhet har alla sin egen dagliga rutin som de följer.
Kingdom Come-spelrecension:Befrielse (beta) avslöjade ett par viktiga punkter. Till exempel kom utvecklarna med ett unikt stridsystem, för vilket de mest erfarna svärdsmännen arbetade med animering. Det blir väldigt svårt att förstå det direkt, så hjälten kommer ofta att behöva dö, dvs. till en början kommer även den svagaste vandraren att slå den olyckliga Henry till massa. Motståndarna kommer att göra sitt bästa för att undvika, parera, rulla och undvika attacker, vilket i hög grad komplicerar striden.
Allt händer enligt följande:under striden är kameran fixerad på fienden, en syn dyker upp med vilken slagområdet väljs med musen. I allmänhet är allt ganska enkelt när det gäller svaga fiender som attackerar i singular. En seriös kamp kommer att tvinga dig att använda mer komplexa tekniker, använda block och olika kombinationer. Och för att motstå fiendens attacker måste du bära rustning. Ju mer det är på hjälten, desto högre är skyddsnivån.
I grund och botten i detta avseende, spelet Kingdom Come:Deliverance (beta-recension) visade få innovationer, men det finns något intressant. Spelets rollspel skulle inte vara komplett om det inte var för indelning i klasser. Det finns inga unika bland dem. Du kan spela som en bard, krigare eller tjuv, och var och en av dem ger en viss passeringsstil. Även om ingen bryr sig om att kombinera dem på något sätt. Det verkar som inget ovanligt, om inte för en funktion. Förutom de vanliga egenskaperna, såsom styrka, smidighet eller uthållighet, har utvecklarna lagt till buller och synlighet. När allt kommer omkring är en tjuv verkligen tystare än en krigare i tung rustning.
Och det sista att vara uppmärksam påspelet är uppdrag. Utvecklarna hävdar att de har försett spelet med ett imponerande antal uppgifter. Det är sant att det fortfarande är omöjligt att verifiera deras ord, för endast betaversionen av Kingdom Come: Deliverance-spelet presenteras. En översikt på ryska över den fullständiga versionen ger mer förståelse för projektets uppdrag.
Naturligtvis är det för tidigt att dra slutliga slutsatser omKingdom Come: Befrielse. Betagrecensionen har hittills visat att Warhorse Studios har något att intressera spelare. Mycket behöver dock fortfarande förbättras och optimeras, men utvecklaren har redan hållit de flesta av sina löften. Förhoppningsvis, i ett fullfjädrat spel, kommer studion att kunna förverkliga alla sina idéer till fullo.