En 1990, la compañía estadounidense Blizzardcreó una serie de estrategias informáticas de Warcraft. La trama de la línea del juego se construyó alrededor del mundo ficticio de fantasía de Azeroth, en el que se desarrolló la lucha entre las personas y los orcos. Poco a poco, el universo ficticio se expandió y adquirió nuevos detalles. El éxito de los juegos de computadora condujo a la aparición de la serie oficial de libros.
Las novelas mundiales de Warcraft no tienen unael autor Estos libros fueron escritos por una variedad de plumas de fantasía reconocidas: Christie Golden, Jeff Grabb, Aaron Rosenberg, etc. El orden de publicación de las obras no siempre se correspondía con el orden cronológico de los eventos dentro del universo mismo.
El primero en 2001 apareció a la ventael libro "La venganza de los orcos", escrito por el escritor de ciencia ficción Richard Knaak. La trama de la novela cuenta la historia de la Horda. Entonces Blizzard llamó a la unión de orcos que decidieron conquistar Azeroth con la ayuda de dragones rojos.
Los lectores saludaron calurosamente la primera novela sobreUniverso Warcraft Desde entonces, la cronología de los libros se ha ido reponiendo constantemente con nuevas ediciones. El segundo trabajo oficial fue El señor de los clanes, escrito por Christy Golden en el mismo 2001. En este libro, se encuentra por primera vez el nombre del líder orco Thrall.
"El señor de los clanes" se convertiría en la base deEl nuevo juego de Blizzard. Desarrollando el concepto de lanzamiento, los desarrolladores de la compañía decidieron abandonar la empresa anterior. La trama de Thrall, sin embargo, no fue olvidada. Fue incluido en la próxima estrategia de Warcraft III. Entonces, el lado literario y de computadora del universo de Blizzard comenzó a complementarse entre sí.
"El señor de los clanes" fue solo un desglose para Goldenfuerzas La escritora continuó su colaboración con Blizzard y en 2006 terminó el libro El nacimiento de la horda (en otra traducción, The Rise of the Horde). Describe la historia de una guerra de los orcos con otra raza ficticia, los Draenei, durante la cual los Draenei sufrieron una aplastante derrota. Golden describió en detalle una de las historias más interesantes de toda la franquicia: la relación entre los demonios de la Legión Ardiente y la Horda.
Los orcos son solo una de las facciones del mundo de Warcraft.La cronología de los libros basados en el universo de Blizzard también consta de obras dedicadas a las personas. Su unión con enanos y enanos simplemente se llama Alianza. La lucha de esta facción con la Horda es el hilo conductor de la historia que conecta todos los juegos y libros sobre el mundo de Warcraft.
La Alianza se describe en detalle en las novelas "Sangre yhonor "de Chris Metzen y The Last Guard de Jeff Grubb. Ambos libros fueron escritos y publicados en 2001. ¿De qué habló Jeff Grubb en su trabajo? The Last Guard es una historia sobre Medivh. Este poderoso mago de la raza humana abrió un portal a otro mundo, desde donde llamó a los orcos a Azeroth. La invasión condujo al estallido de la guerra entre la Alianza y la Horda.
Continuación directa de la trama de "The Last Guardian"es la novela "Corrientes de oscuridad". También hay un juego de Warcraft del mismo nombre. La cronología de los libros en este caso es el documento de seguimiento de los acontecimientos de la estrategia informática de los años noventa. Por primera vez, la Alianza logró repeler la invasión de la Horda. Ahora, los descendientes de esos demonios esclavos orcos comenzaron a amenazar a Azeroth.
El siguiente libro es "Más allá del portal oscuro"- cuenta sobre la campaña de personas en el mundo de Draenor, la patria histórica de los orcos. Esta vez, la Horda es dirigida por el chamán marginal Ner'Zul, quien practica la nigromancia y la magia negra. "Al otro lado del Portal Oscuro" escribió el mismo Aaron Rosenberg. "Streams of Darkness" muestra a los orcos desde su lado malo, el segundo libro revela el secreto de su trágico destino, que llevó a las personas orgullosas al servicio de los demonios calculadores de la Legión Ardiente.
El juego de fantasía más exitoso de BlizzardLa línea estratégica fue Warcraft III, lanzada en 2002. Unos años después del lanzamiento en computadoras personales en estanterías apareció la novelización de su trama. La novela "The Rise of the Lich King" cuenta el destino de Artes, el príncipe del reino de la humanidad. Enloquecido por demonios, se convirtió en un malvado nigromante, después de lo cual dirigió el ejército de muertos vivientes de la Legión Ardiente, que se convirtió en una amenaza para todo el mundo.
Los restos de la Alianza, Horda unida contra ArtesThrall y los elfos de la noche. Esta guerra está dedicada a la trama de la tercera estrategia de Warcraft. La cronología de los libros es una narración detallada y fascinante de esos eventos. La historia de fondo élfica de Azeroth (los elfos nocturnos son las personas más antiguas de este mundo) aparece ante el lector en la trilogía "Guerra de los Antiguos". Se compone de las novelas "Fuente de la eternidad", "Alma del demonio" y "Split". Aunque la Guerra de los Antiguos estuvo lejos de ser la primera en publicarse, es esta serie desde un punto de vista cronológico el punto de partida de los eventos creados por el universo de fantasía de Blizzard.
La Alianza, la Horda y la Alianza de los Elfos Nocturnos tuvieron éxitoDerrota a la Legión Ardiente. Los orcos se mudaron al oeste de Kalimdor. Un nuevo orden mundial se produjo cuando la Horda y la Alianza comenzaron a permanecer en un estado de tregua frágil. Los fanáticos del universo de fantasía pudieron aprender sobre nuevos eventos en Azeroth, por un lado, con la ayuda del juego de rol multijugador World of Warcraft, y por otro lado, con la ayuda de las mismas obras literarias.
Por ejemplo, renunciar al estado de líder yThrall, quien se convirtió en chamán, aparece en El crepúsculo de los aspectos. En esta novela, el valiente y sabio orco se encontrará con Chromagus, un antiguo dragón que invadió la vida pacífica de Azeroth. La hechicera Jaina, quien se encontró a sí misma como la líder de la Alianza durante la guerra contra la Legión Ardiente, tampoco disfrutó del mundo por mucho tiempo. Los constantes conflictos fronterizos con la Horda ponen a las personas al borde de una nueva guerra. El libro Tides of War cuenta el intento de Jaina de mantener una alianza frágil pero muy necesaria con los orcos.
Centro de novelas de la serie Warcraft posteriorLa atención del lector sobre otros pueblos de Azeroth. Por ejemplo, la novela "Wolf Heart" habla de una raza de worgens que tienen mucho en común con los hombres lobo. Otro libro, Sombras de la Horda, se centra en la historia del troll de Vol’jin, un hábil cazador y jefe de una pequeña tribu. Esta novela también presenta el continente perdido Pandaria. Finalmente, el libro Split: Prelude teje todas las viejas historias en una nueva maraña. Esta vez, Azeroth se enfrenta a un terrible fenómeno natural que cambió por completo el mapa del mundo de fantasía.