В игре Stellaris древо технологий отсутствует как tal. No hay ramas familiares para el jugador que le den derecho a elegir la siguiente etapa de desarrollo. La probabilidad de caerse de las células de desarrollo depende directamente de las cualidades del científico involucrado en esta dirección. Los detalles se describirán en el artículo.
El juego Stellaris es un espacioUna estrategia en la que el jugador tiene que capturar mundos, luchar contra oponentes y desarrollar su propio imperio. Como se esperaba, el mapa es una pieza de espacio generada arbitrariamente con su propia variedad de planetas, estrellas y nebulosas.
Первая половина игры уходит на освоение глубин Universo y el desarrollo de su propio imperio. Y después de eso, cuando las fronteras de los poderes comienzan a cruzarse, se hace necesario contactar a otras facciones. El interés en el juego está respaldado por la posibilidad de la aparición de "crisis": el levantamiento de automóviles o la invasión de enemigos de otra dimensión.
Antes de comenzar un juego en el juego Stellaris, debes elegir:
En ruso y otros idiomas representados en el juego, el principio de pérdida de tecnología es simple. Deben considerarse los siguientes parámetros:
Por ejemplo, si un jugador quiere dominar los logros tecnológicos de los sintéticos y presenciar personalmente el Auge de las Máquinas, entonces en Stellaris el árbol tecnológico (o similitud) debería verse así:
Después de 50 años, se provocará la aparición de cyborgs orgánicos, lo que requerirá derechos exclusivos para ellos mismos como un grupo social infringido, lo que conducirá al Auge de las Máquinas.
La suerte juega un papel importante.Especialmente al principio cuando el jugador consigue científicos. De hecho, la clase de esta unidad determina el desarrollo tecnológico posterior. Supongamos que al principio se eligieron las armas de cohetes como el arma inicial, y el científico entró en el campo de los flujos de radiación estrechamente dirigidos, entonces el enemigo tendrá que ser golpeado con pistolas de plasma, no cohetes. Y el especialista que construye barcos en el juego Stellaris debería ser redirigido de la investigación física a la ingeniería, donde será más útil. Las siguientes listas contribuyen a una mejor comprensión de las formas de rotación de las estrellas de la ciencia en el imperio.
Investigación en el campo de la sociología:
Física
Ingeniería:
Como se mencionó anteriormente, en el árbol StellarisLa tecnología, en principio, está presente, pero no en una forma obvia, como en cualquier otra estrategia. La suerte juega un papel importante. Para no perder el tiempo en vano, es mejor estudiar un par de guías para una explotación más productiva y expedita de científicos y técnicos.
Биолога было бы разумно переучить на un colonizador, por ejemplo. Por lo tanto, con el desarrollo adecuado de más eventos, el jugador podrá recibir tecnología avanzada de deflectores antes que otros. ¡Buena suerte en explorar nuevos mundos!