А интересовались ли когда-нибудь наши читатели quienes están detrás de crear sus videojuegos favoritos? A menudo sucede que los desarrolladores, diseñadores, programadores, actores de doblaje, compositores y otros no prestan suficiente atención. Decidimos corregir este malentendido y contar con más detalle sobre una personalidad interesante, bastante famosa en la industria del juego. Conoce a Jade Raymond
Esta chica famosa en la comunidad pudoConstruir una buena carrera, comenzando con el rango de programador ordinario y terminando con el papel de productor ejecutivo de varios proyectos grandes. El artículo de hoy está dedicado a ella.
Jade Raymond nació en Montreal,ubicado en canadá. Su familia no tenía grandes ingresos, por lo que inmediatamente después de la escuela, la niña huyó a uno de los hospitales locales y se dedicó a un pequeño trabajo de medio tiempo como operadora telefónica. La futura carrera de una productora de juegos de computadora estaba reservada para Jade desde la infancia, cuando comenzó a involucrarse en los videojuegos. Pronto se convirtieron en su verdadera pasión, y un día se dio cuenta de que quería dedicarles toda su vida adulta y su carrera a convertirse en desarrolladora.
La educación superior de Jade Raymond comenzó conDepartamento de Tecnología de la Información de la Universidad McGill. Unos años más tarde recibió su primer diploma y consiguió un trabajo como programadora en Sony. Solo pasó un año, y Jade pudo liderar el trabajo de un grupo de investigación llamado SonyOnline y abordar nuevos juegos multijugador.
Gracias al éxito del desarrollo de juegos en línea.Jade Raymond pudo encontrar una posición mejor pagada, pero ya en Electronic Arts. Entonces nadie sospechó que dejar Sony pronto le traería un gran éxito.
Debajo del ala de un talentoso equipo de desarrollo, aJade se unió a The Sims Online, uno de los juegos en línea más populares de la época. El trabajo trajo a la señorita Raymond a los Estados Unidos de América, pero pronto fue superada por el anhelo de su Canadá natal, después de lo cual, en 2007, Jade decidió regresar. A su llegada, firma un contrato con Ubisoft, donde se dedica a producir una de las franquicias de juegos más reconocidas: la primera parte de Assassin's Creed.
Este período atrae la atención pública de jade, yella acepta la oferta de convertirse en coanfitrión en el canal de juegos G4 techTV. Muchos fanáticos de los videojuegos reconocen a la niña y, gracias a su apariencia atractiva, se ganó los corazones de casi todo el público masculino.
En 2015, la señorita Raymond dejó la empresa.Yubisoft y regresó a Electronics Arts. En un nuevo lugar, se le permitió tomar una posición de liderazgo al frente del estudio interno de Motive, que se encuentra en la ciudad de Jade, Montreal.
Se anunció el primer proyecto, sobre el cualEl equipo trabajó. Este es un juego de disparos de Star Wars. El desarrollo fue compartido por otro estudio llamado VisceralGames, y el puesto de director creativo fue para Amy Hennig, que es familiar para muchos jugadores de Uncharted.
Este es el primer proyecto que aseguró el nombre de JadeRaymond en la industria del juego. Los desarrolladores decidieron abandonar el concepto básico del juego, que se prevé fácilmente gracias al nombre del proyecto solo. Los usuarios aún necesitan llevar diligentemente sus vidas virtuales. Un sim existe en un mundo casi real, en el que además de él hay las mismas personas. Come, bebe, duerme, hace amigos, ve televisión, va a trabajar: todo esto y mucho más son los encantos de la vida en los que The Sims Online es rico.
Sin embargo, la principal diferencia entre este proyecto yLa serie original de juegos fue la introducción de usuarios en vivo en el proceso, en lugar de la inteligencia artificial. Ahora, todas nuestras acciones serán observadas por un público multimillonario formado por los mismos jugadores.
Otro juego con el que el nombre está estrechamente asociadoSeñorita Raymond. Hoy es una gran franquicia cuya audiencia es una gran cantidad de fanáticos. La parte original de la serie se publicó en 2007. Luego, su desarrollo fue liderado por dos personas: Jade Raymond y Patrice Desile. Fue bajo su estricta guía que se creó el primer Assassin's Creed.
La trama del juego se basa en especulativos.ficción: aquí hay nombres de ciudades reales y figuras históricas, pero cualquier autenticidad histórica es ligeramente "empujada" a un lado. La historia cuenta la confrontación entre los templarios y los asesinos: dos órdenes que luchan por dos objetivos diferentes. El juego toca temas religiosos, hay mucha violencia y la idea de la memoria genética también se juega. La primera parte fue muy bien recibida tanto por los jugadores como por la prensa, lo que sirvió como la aparición posterior de varias secuelas y el desarrollo posterior de la franquicia.
Pocas personas lo saben, pero Jade tenía su manocomo productor ejecutivo y para este proyecto. Watch Dogs es una película de acción y aventura ambientada en un mundo abierto. La esencia del juego es que los usuarios deben probar el papel de un hacker pirateando varios dispositivos y obteniendo información oculta desde allí.
El nombre del personaje principal es Aiden Pearce, y es conducidodeseo de vengarse de quienes destruyeron a su familia Junto con él, los jugadores tendrán que caminar por las calles de Chicago virtual y experimentar desde su propia experiencia lo que se siente ser un hacker de primera clase. Watch Dogs fue recibida calurosamente por el público, pero no es ningún secreto que se le dieron muchas más esperanzas. Después de un tiempo, se lanzó la segunda parte de la serie, pero Jade Raymond no participó en su creación.