/ / Quest Passage: "The Witcher 2" - "The Nightmare of Baltimore"

Pasaje de la misión: "The Witcher 2" - "The Nightmare of Baltimore"

Если вы играете во второго "Ведьмака", то, lo más probable es que ya hayas notado que en un pasaje no podrás completar todas las tareas. Dependiendo de las decisiones que tome, puede acceder a una tarea, mientras que otras no estarán disponibles para usted. Este artículo se centrará en una tarea, que puede obtener en el segundo capítulo y que pocas personas logran completar hasta el final. Por eso necesitas el pasaje. "The Witcher 2 - Baltimore's Nightmare" es una tarea en la que tendrás que esforzarte mucho para tener éxito. Para obtenerlo, deberás elegir la ruta de Iorvet, rechazando Rochel.

¿Cómo conseguir la búsqueda?

pasando la bruja 2 pesadilla baltimore

Primero necesitas saber como puedesObtener esta tarea antes de iniciarla. "The Witcher 2 - Baltimore's Nightmare" es una misión que puedes conseguir cuando buscas un artefacto mágico en una cantera abandonada, según la tarea de la trama. Le sucederá una visión en la que verá cómo las personas huyen de alguien en estado de pánico. Si ahora vas a Vergen, podrás notar una casa extraña al lado de las minas: fuiste tú quien la vio en tu misterioso sueño. Resulta que esta es la choza de la gran fragua de Baltimore, que fue asesinada; ahora su aprendiz Torak y sus dos estudiantes están a cargo allí. Ahora Torak ha recibido el título de Baltimore y, naturalmente, quieres saber qué sucedió. A partir de este momento comienza el pasaje. "The Witcher 2 - Baltimore's Nightmare" es una misión que puede tener dos finales diferentes, así que ten cuidado.

Comienzo del pasaje

Paso de pesadilla de brujo 2 Baltimore

Entonces, ¿qué es en este casopasaje? "The Witcher 2 - Baltimore's Nightmare" es una misión que obtienes tan pronto como puedes comunicarte con Torak. Él le permitirá inspeccionar la casa del herrero; allí notará que una de las paredes puede romperse con la ayuda del signo de Aard. Detrás de la pared habrá un cofre con las notas guía de Baltimore que apuntan a la ubicación de todos sus registros. Torak recurre al ruido, y usted tiene la primera opción: decirle sobre el hallazgo o no. Si lo dices, te pedirá que le des los registros de su maestro. Este es el punto de partida de una de las misiones más interesantes del juego The Witcher 2 - The Nightmare of Baltimore. El paso solo se calentará con el tiempo.

Busca notas

Witcher 2 Assassins of Kings: Pesadilla de Baltimore

Ahora puedes entender lo fascinantesucede en el juego "The Witcher 2: Assassins of Kings" pasaje. "La pesadilla de Baltimore" es una búsqueda, la parte principal de la cual estarás en una búsqueda. Deberá seguir estrictamente las instrucciones de Baltimore en sus notas de orientación. Si haces todo bien, podrás llegar al lugar donde el herrero escondió sus notas: están en el cofre, que también contiene todas sus runas caras y eficaces. Parece que todo es bastante simple, ¿cuál es el secreto? "The Witcher 2" (la búsqueda "The Nightmare of Baltimore" en particular) ama dar sorpresas a los jugadores. Por lo tanto, no debes relajarte antes de tiempo.

Torak y Baltimore

 secreta bruja 2 quest pesadilla baltimore

Antes de que puedas abrir el cofre, tienesDe vuelta aparecerán Torak y sus alumnos. Es aquí donde la influencia de la elección que hiciste al principio tendrá un efecto. Si le contó a Torak las notas que encontró y aceptó darle el contenido del cofre, puede cumplir su palabra; entonces Torak le recompensará y le dará todo lo que había en el cofre, excepto las notas de su maestro. Sin embargo, si no le contaste sobre tu descubrimiento o ahora te niegas a cumplir tu parte de persuasión, el herrero te atacará con sus estudiantes. Estás esperando una batalla bastante dura, en la que habrá tres oponentes a la vez, por lo que debes pensar por adelantado acerca de las tácticas. Después de ganar, finalmente puedes abrir el cofre para ver qué hay dentro.

Completar la misión.

Entonces, es hora de terminar esta búsqueda.Para hacer esto, abre el cofre e inspecciona su contenido. Dentro habrá algunos artículos interesantes, así como poderosas runas que puedes vender o usar por ti mismo. Sin embargo, esto no es todo, lo más importante es que el cofre contiene las mismas notas de Baltimore, de las cuales queda claro que el Torak es el asesino del herrero. No sabía dónde estaba el cofre, así que intentó usar el poder del brujo para encontrarlo y deshacerse de la única evidencia. Pero su plan fracasó, así que ahora puedes ir con seguridad a Cecil, el jefe de Vergen, en el que tienen lugar todos estos eventos. Dígale exactamente cómo murió Baltimore, por lo que recibirá una recompensa del jefe. La búsqueda se cerrará, y Cecile irá en busca de una nueva forja que podría tomar el lugar de Baltimore, obtenida ilegalmente por el Torak. Bueno, puedes continuar tu viaje, ya que ahora sabes exactamente cómo atravesar esto lejos de la búsqueda más fácil con varios finales. Además, ya deberías entender cuál de los finales tiene derecho a ser llamado bueno.

Me gustó:
0
Publicaciones populares
Desarrollo Espiritual
Comida
yup