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"Warfyus": cómo desalojar AVM

Hoy hablaremos sobre cómo noquear a la AVM.Se trata de un excelente rifle del juego "Warfyus". Si lo deseas, puedes comprarlo, pero es mucho más interesante intentar obtener esta arma eliminando las Cajas de Suerte. Discutamos qué métodos existen para el éxito.

Vamos en círculos

cómo vencer a avm
La primera forma de resolver el problema de cómo desalojarAVM, se llama cíclico. Implica la adquisición de cajas según una secuencia determinada. Si es necesario, el orden se repite. Si hablamos de estas armas, para él, lo más efectivo es el ciclo 5-4-4-3-2. Vamos a considerarlo con más detalle. Primero compramos y abrimos exactamente 5 cajas. Si no hay ningún arma en ellos, compraremos otra 4. Si hay una falla otra vez, otra 4. Además, en la misma posición - 3, y finalmente, 2. Si la secuencia no ha traído buena suerte, debe repetirse nuevamente. En algún momento, funcionará.

Regalo

La próxima versión de la solución a la pregunta de cómodesalojar AVM, nos invita a causar lástima del sistema. Existe la leyenda de que si el presupuesto del jugador se pierde por exactamente cinco casillas, el sistema mostrará simpatía y dará este rifle. Hay otra versión del mismo método. Ella asume que la probabilidad de éxito aumentará sustancialmente si el dinero es suficiente para exactamente una caja.

Otras opciones

cómo vencer a avm 100
Dado que las soluciones anteriores a la pregunta de cómopara desalojar AVM, no da una garantía del 100 por ciento, consideraremos algunos métodos más. Para empezar, el camino de la alondra. Parte de los participantes del proyecto cree que si se despierta temprano en la mañana y comienza el juego de 4 a 4:30, y luego compra una caja a las 6 en punto, las posibilidades de éxito aumentan varias veces. Explican esto por el hecho de que en ese momento hay un gran número de personas durmiendo, lo que significa que los servidores no sufren de sobrecarga y competencia. Entonces, despierta, comienza el juego, vencer al AVM.

A continuación, considere un método que se adapte a todos,que se consideran particularmente tercos. Entonces, compramos una caja, la abrimos, si el arma necesaria no está allí, obtenemos la siguiente, y así sucesivamente, hasta que la suerte no nos sonría. La idea principal es una búsqueda obstinada de la meta. Los jugadores económicos a menudo creen que de esta manera puede gastar mucho menos dinero que usando ciertas combinaciones. Tarde o temprano, el arma aún caerá. Varios jugadores incluso se adhieren a la opinión de que si la primera acción después de encender la computadora se iniciará el "Warfare", recibirán el premio necesario. Así que descubrimos cómo vencer a AVM.

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