Todas las formas de grabar un juego para la Xbox 360,se reducen al uso de programas especiales. La elección de tal utilidad depende de las preferencias del usuario. Algunos se simplifican enormemente en el uso, pero le permiten acortar el proceso de grabación en unos simples pasos. Otros programas que ayudan a resolver el problema de cómo grabar un juego para Xbox 360 tienen un gran conjunto de funciones adicionales. Pero son más adecuados para propietarios de PC con experiencia. Aquellos que no quieren problemas superfluos y no quieren entender todas las complejidades del problema son programas recomendados como CloneCD o ImgBurn.
¿Qué puedo necesitar?
También se debe recordar que los juegos para Xbox conel mayor volumen (el formato de tales juegos XGD3), que se lanzaron recientemente, requieren una unidad de disquete correspondiente. De lo contrario, simplemente no podrá registrar correctamente el juego en el disco, después de lo cual tendrá que sufrir errores y salidas poco después de encenderse. El disco en sí, destinado para el trabajo, debe ser obligatorio "+". Bilvanka: dos capas para DVD, regrabable, DL. Es aconsejable utilizar uno de los populares, por ejemplo, Verbatim. Esto eliminará los errores que ocurren al usar un disco de baja calidad.
El proceso de escribir en el disco
Entonces, se hacen todos los preparativos y todo lo necesariocomprado cómo grabar un juego para la Xbox 360? La esencia de las acciones de las utilidades mencionadas anteriormente se reduce a un objetivo común, por lo tanto, no es significativo describir el trabajo con cada uno individualmente. A continuación, hablaré en detalle sobre el uso del programa ImgBurn, mientras que el resto se puede trabajar por analogía.
Para empezar, tenemos que descargar la últimaversión de la utilidad e instalarlo. Ahora puede ejecutar el programa para comenzar a trabajar. En este caso, el usuario necesitará una opción para escribir en el disco, que se encuentra en la parte superior de la ventana de trabajo. En la versión en inglés, parece "Write ImageFile to Disc". La imagen del juego para Xbox generalmente consta de dos archivos. A veces (especialmente con una gran cantidad de datos) el juego descargado está contenido en un archivo o incluso en varios archivos. Esto significa que tendremos que descomprimirlos uno por uno con la ayuda de un archivador.
Al finalizar el proceso, uno tendráLa extensión inherente a los archivos de imagen estándar es "iso", el otro extremo con los signos "dvd". Para grabar, necesitamos usar el segundo. Elígelo y ábrelo. A continuación, debe establecer la velocidad de grabación en el valor mínimo, de 1 a 4. En la configuración de la utilidad en sí misma, no puedes profundizar más. Como regla general, después de la instalación, ya está configurado automáticamente y listo para usar. Haga clic en el registro (en la versión en inglés es el botón Escribir) y espere un momento. Con un buen disco de trabajo y una computadora veloz, el proceso puede tomar aproximadamente media hora, como máximo, una hora.
Proceso de grabación para el formato XGD3.
En este caso, los preparativos y el inicio de la grabación van de la mano.Lo mismo que en el anterior. Pero aquí el usuario tendrá que responder algunas preguntas adicionales. Después de presionar el botón de grabación, aparecerá una ventana separada con dos respuestas posibles. Afortunadamente, el programa ya ha seleccionado la opción necesaria por defecto ("Escribir hasta el final del disco"), y el usuario solo necesita confirmar la respuesta. En la siguiente ventana que aparece, simplemente haga clic en continuar y espere el final de la grabación, como en la primera versión.
Características juegos de grabación en unidades flash
Con el reciente advenimiento de esta posibilidad, muchospreguntándose cómo grabar un juego de Xbox 360 en una unidad flash USB. Sí, existe una oportunidad de este tipo, pero para esto, la unidad flash en sí debe tener ciertos parámetros. En primer lugar, este es el sistema de archivos FAT32 y nada más, y en segundo lugar, la unidad debe tener suficiente memoria, ya que los juegos ocupan mucho espacio. Al menos un gigabyte. Para que la Xbox identifique la unidad flash como un disco duro, se recomienda que utilice el programa XTAF Xplorer USB. Los detalles sobre cómo trabajar con esta utilidad estarán disponibles en las instrucciones adjuntas al descargar.