/ / ¿Qué es la personalización en los juegos?

¿Qué es esto - personalización en los juegos?

Muchos jugadores están interesados ​​en la pregunta, ¿qué es?personalización? Se llama cualquier proceso en el que cualquier elemento del juego se crea, mejora o decora. Muy a menudo, este concepto se refiere al personaje principal y a los cambios en los proyectos existentes. La personalización depende completamente de las herramientas que el fabricante crea directamente para los jugadores. Los proyectos difieren entre sí en que algunos han recibido un editor enorme con una gran funcionalidad, mientras que otros tienen una pequeña opción entre los modelos.

la personalización es

La popularidad de la personalización en los juegos.

La personalización es una oportunidad para que un jugador muestrea ti mismo en cualquier juego. Puede crear un héroe que se destaque y se vuelva lo más único posible. A menudo, los jugadores de juegos de rol están contentos con esto. El editor puede permitir al jugador crear cualquier personaje que le haya gustado. La personalización también se aplica a aquellos juegos en el género de "shooters". Por lo general, en ellos captura un arma interesante. En las carreras, los autos hechos a sí mismos son comunes. Y estas son solo las opciones más populares.

 opciones de personalización

Explicación del término

El término "personalización" es un concepto queindica un cambio en un artículo en un producto que lo hace más conveniente para el comprador. A menudo, esta palabra es utilizada por los vendedores en el campo profesional. En este caso, significará un cambio en el diseño de los productos. En la industria digital, este término también se usa a menudo.

El sistema operativo Windows es un software que se puede mejorar y modificar. Todos los que aman los hermosos escritorios, desde el momento de la primera versión, crearon hermosos protectores de pantalla.

La personalización no concierne hoysolo el diseño del sistema, pero también de la computadora desde adentro. Los usuarios pueden instalar gadgets, descargar varios temas y fondos de pantalla. Pero debe comprender que no se proporciona la capacidad de reescribir el código. Muy a menudo, este término se usa en juegos en los que los fabricantes permiten a los jugadores crear niveles, nuevos personajes, etc. Para esto, se utilizan editores especiales.

revisión de personalización

Personajes RPG

Кастомизация – это бесконечный процесс в играх RPG Inmediatamente después del primer inicio de sesión, el usuario abre un editor en el que puede elegir la apariencia del héroe y su tamaño. En muchos juegos grandes, incluso los elementos pequeños de la cara se pueden cambiar, creando un personaje casi perfecto.

Lejos en este asunto, el juego Fallout avanzado4. Después de su lanzamiento, los jugadores pasaron al menos 3-4 horas en él, sin comenzar realmente el proceso. La personalización continúa durante todo el juego: la elección de la armadura y la ropa se proporciona constantemente. Una persona puede elegir cualquier opción según su preferencia.

En el juego "Skyrim" incluso puedes elegir peinados, y en Fable - vencer a los tatuajes. Gracias a este enfoque, los usuarios no pierden interés y no lanzan el proyecto a la mitad.

Editor en MMORPG

Обзор кастомизации в играх ММОРПГ должен быть descrito por separado. En este género, este proceso es casi básico. El hecho es que en tales juegos, cada usuario intenta destacarse del resto. El juego continúa todo el tiempo, existe la oportunidad de participar en un grupo de aventuras. Si no hay forma de destacarse inmediatamente entre el resto, a los jugadores, por regla general, no les gustará este proyecto a primera vista.

MMORPG coreanos quepertenecer a la clase alta. Se trata de Blade, Soul y otros. El editor incorporado le permite cambiar incluso el color de los ojos. Parecería un detalle frívolo y pequeño, pero a muchos jugadores les gusta. En juegos de tales géneros, la personalización no termina en el diseño de un personaje. En el proyecto, conocido en todo el mundo, World of Warcraft, la búsqueda de ropa hermosa comenzó hace mucho tiempo, pero aún es relevante. En muchos juegos, la personalización es muy diferente. Una característica común de cada proceso es hacer que el jugador se interese.

 ejemplos de personalización

Nueva personalización

Los ejemplos de personalización ya se han descrito anteriormente.Ahora tenemos que hablar sobre cómo está cambiando este proceso. En 2010, surgió la pregunta de cómo introducir contenido pago en el proyecto, que sería secundario y no afectaría la historia principal. Antes de este período, se creaba una fuerte competencia entre los jugadores, ya que, como regla, la esfera material influía fuertemente en la posición del jugador. A nadie le gustó eso.

El concepto de "piel" se hizo conocido después del lanzamiento de Leagueof Legend, en el que se pagaba la personalización: los elementos básicos estaban disponibles de forma gratuita, pero para artículos especiales tenía que pagar extra. Este esquema se ha extendido mucho y ahora se usa en todos los juegos principales. Estas son las posibilidades de personalización.

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