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SAI ग्राफिक एडिटर। "SAI" में कैसे आकर्षित करें?

पेंट टूल SAI सर्वश्रेष्ठ ड्राइंग प्रोग्रामों में से एक है। उसे किशोरों और मंगा कलाकारों से प्यार है।

SAI ग्राफिक एडिटर

कार्यक्रम अधिक विविधता प्रदान करता हैड्राइंग टूल, जो कि अधिकांश भाग के लिए आगे अनुकूलित किया जा सकता है। इसके अलावा, "SAI" में कुछ महत्वपूर्ण प्रभाव और फ़िल्टर हैं जो कलाकार को ड्राइंग में अधिक स्पष्टता प्राप्त करने में मदद करते हैं।

"SAI" में कैसे आकर्षित करें? रेखापुंज या वेक्टर ड्राइंग टूल का उपयोग करना। वे अन्य छवि प्रसंस्करण कार्यक्रमों का सहारा लिए बिना मंगा नायक के स्केच को पूरा करने में मदद करते हैं।

कैसे साई में आकर्षित करने के लिए

"SAI" में कैसे आकर्षित करें?

प्रोग्राम इंटरफ़ेस उपयोगकर्ता की अनुमति देता हैएक ही समय में कई दस्तावेज़ खोलें। कीबोर्ड पर कॉन्फ़िगर किए गए नेविगेटर या हॉटकी पर स्लाइडर्स का उपयोग करके, कैनवास को छोटा, घुमाया और विकृत किया जा सकता है। एक ही ड्राइंग के कई अलग-अलग क्षेत्रों को खुला रखना भी संभव है। रंग पैलेट या पैनल को सत्रों के बीच बनाए रखा जाता है, और रंगों को स्वैच पैनल में रखा जा सकता है।

परतों

कई परतों का उपयोग करके "SAI" में पेंट कैसे करें?

आप कैनवास पर अलग-अलग परतों का उपयोग कर सकते हैं।उन्हें समूहीकृत करने और अपारदर्शिता मास्क को बदलने की संभावना है। इसके अलावा, स्तरों को एक निचली परत और नकाब पर इकट्ठा किया जा सकता है, जो आपको अतिरिक्त स्तरों के लिए नए मास्क बनाने के बिना किसी क्षेत्र में हाइलाइट्स और हैच लगाने की अनुमति देता है।

चित्रकारी के औज़ार

SAI एनीम में कैसे आकर्षित करें? रेखापुंज और वेक्टर उपकरणों की मदद से।

कार्यक्रम विभिन्न प्रकार के रेखापुंज को लागू करता हैउपकरण। उदाहरण के लिए, वाटरकलर, मार्कर और स्प्रेयर। उनमें से प्रत्येक को आसानी से अनुकूलित किया जा सकता है और एप्लिकेशन इंटरफ़ेस में एक खाली स्लॉट में भी सहेजा जा सकता है।

साई ग्राफिक संपादक

माउस के साथ "SAI" में कैसे आकर्षित करें?यहां वेक्टर टूल उपयोगकर्ता की मदद करने की जल्दी में हैं। "पेन" के साथ, आप प्रोग्राम में बिना किसी समस्या के आकर्षित कर सकते हैं, यहां तक ​​कि ग्राफिक्स टैबलेट के बिना भी। वेक्टर उपकरण, जैसे रेखापुंज उपकरण, आसानी से कॉन्फ़िगर और सहेजे जा सकते हैं। इसके अलावा, यदि आप एक ग्राफिक्स टैबलेट पर ड्राइंग कर रहे हैं, तो आप उन्हें दबाव संवेदनशील बना सकते हैं।

कार्यक्रम का एक बहुत सुविधाजनक उपकरण रेखापुंज स्तर पर "भरें" है: यह बहुत सही ढंग से काम करता है, अंतराल और अंतराल के बिना भरना।

चयन और परिवर्तन उपकरण

आयताकार चयन, जादू की छड़ी, और"लासो" - "एआईएस" में चयन उपकरण। ब्रश के रूप में एक चयन भी है, जिसे पेंटिंग के लिए अनुकूलित किया जा सकता है। मैजिक वैंड को एंटी-अलियासिंग के लिए सेट किया जा सकता है।

"SAI" में कैसे आकर्षित करें?कार्य को रूपांतरण उपकरणों के एक पूरे सेट द्वारा सुगम बनाया गया है। वे चयनित क्षेत्र पर काम कर सकते हैं। कार्यों की श्रेणी में एक वस्तु को स्थानांतरित करना, उसका आकार बदलना, मुफ्त रूपांतरण और घूमना शामिल है। परिवर्तनों की एक श्रृंखला बनाना संभव है, और फिर इसे सीधे चयनित ऑब्जेक्ट पर लागू करें।

शीर्ष पैनल "मिररिंग" से बटन के साथ कलाकार भी मांग में होंगे, जो एक क्लिक में आपको कला को प्रतिबिंबित करने की अनुमति देता है, और फिर इसे अपनी मूल स्थिति में बिना इसके अभिविन्यास को बदले।

साई एनीमे में कैसे आकर्षित करें

"SAI" में कला निर्माण के चरण

किसी भी काम को बनाने में पहला कदम - न केवल के साथकंप्यूटर ग्राफिक्स का उपयोग करना एक प्रारंभिक स्केच या स्केच का निर्माण है। याद रखें कि वह केवल एक सहायक है, एक नियम नहीं जिसे कड़ाई से पालन किया जाना चाहिए। आमतौर पर स्केच नीले या लाल रंग में किया जाता है, और समाप्त होने पर, परत का रंग बदलकर काला कर दिया जाता है।

दूसरा चरण पृष्ठभूमि का रंग है।स्केच लेयर के नीचे एक नई लेयर बनाई गई है, जो बैकग्राउंड होगी। यदि स्केच गहरे रंगों में है, तो पृष्ठभूमि हल्की होनी चाहिए, और इसके विपरीत, यदि स्केच हल्के रंगों से खींचा गया है, तो पृष्ठभूमि अंधेरे होगी।

तीसरा चरण रंगना है। रंग लागू करना एक नई परत पर पेन और इरेज़र टूल के साथ किया जाता है।

चौथा चरण छाया निर्माण है।यहां कोई स्पष्ट नियम और प्रतिबंध नहीं हैं। छाया मौजूदा परतों पर बनाई जा सकती है या उनके लिए नए निर्माण कर सकते हैं। एयरब्रश टूल उपयोगी होगा - यह छाया के किनारों को धुंधला करने में मदद करेगा।

कैसे एक माउस के साथ साई में आकर्षित करने के लिए

अवास्तविक विशेषताएं

पाठ, ग्रेडिएंट और जैसी सुविधाएँग्राफिक्स के साथ काम करने के लिए अधिकांश कार्यक्रमों में निहित "आकार", "एआईएस" में अवास्तविक रहा। कार्यक्रम के मूल कार्य कला और अन्य चित्रों के लिए ड्राइंग के अंतिम चरण को छोड़कर, पेंटिंग बनाने पर केंद्रित हैं।

मुद्रण के लिए कोई कार्यक्षमता भी नहीं है, लेकिन दस्तावेजों को अपने स्वयं के * sai के अलावा कई लोकप्रिय प्रारूपों में निर्यात किया जा सकता है।

संपादन समाप्त होने के बाद से चित्रकार्यक्रम ध्यान केंद्रित नहीं करता है, केवल समायोजन ह्यू / संतृप्ति और चमक / कंट्रास्ट हैं। चैनल, लेयर आदि को बदलने का कोई तरीका नहीं है।

अधिक विस्तृत संपादन उपयोगकर्ताओं के लिएयह एक और कार्यक्रम का उपयोग करने का सुझाव दिया गया है, लेकिन यह याद रखना चाहिए कि "एआईएस" कार्यक्रम के मूल प्रारूप में लौटने पर, छवि के गुणों को काफी बदला जा सकता है।

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