अक्सर, अगर सभी नहीं तो बहुत सारेएंड्रॉइड डिवाइस के मालिकों को Play Market सेवा से एप्लिकेशन या गेम डाउनलोड करने में असमर्थता की समस्या का सामना करना पड़ता है। सभी अचानक, त्रुटि 492 स्क्रीन पर दिखाई देती है। बाजार से डाउनलोड करते समय, वैसे, यह मैन्युअल रूप से या स्वचालित रूप से प्रोग्राम अपडेट करने के प्रयासों के लिए समान रूप से लागू होता है। आइए देखें कि इस तरह के दुर्भाग्य से कैसे छुटकारा पाएं।
चलो असफलता की प्रकृति को देखकर शुरू करते हैं। उद्देश्यपूर्ण होने के लिए, यह ध्यान दिया जा सकता है कि त्रुटि 492 त्रुटि 905 के रूप में लगभग उसी श्रेणी में आती है।
हालाँकि, 905 त्रुटि है, तो बोलने के लिए,स्वयं सेवा के गलत संचालन के कारण, और टैबलेट या स्मार्टफोन पर "मार्केट" से डाउनलोड करते समय त्रुटि 492 का मतलब मुख्य रूप से क्षतिग्रस्त मेमोरी कार्ड के उपयोग से जुड़ी समस्याएं हो सकती हैं, लेकिन, सबसे महत्वपूर्ण बात, तथाकथित कैश ओवरफ्लो के साथ । इस मामले में, हमारा मतलब प्ले मार्केट एप्लिकेशन का कैश है, डिफ़ॉल्ट ब्राउज़र का कैश नहीं।
यदि ऐसी स्थिति उत्पन्न हुई है, तो आपको डिवाइस को पुनरारंभ करने की भी आवश्यकता नहीं है (यदि सेवा कैश फ़ोल्डर पूर्ण और पूर्ण है, तो ज्यादातर मामलों में यह मदद नहीं करता है)।
यह वह जगह है जहाँ मैनुअल हस्तक्षेप की आवश्यकता है,सीधे मोबाइल गैजेट पर निर्मित होता है। कैश को साफ़ करना सेटिंग मेनू से किया जाता है, जहाँ इंस्टॉल किए गए एप्लिकेशन का सेक्शन चुना जाता है। यह सब कुछ प्रदर्शित करने के लिए वांछनीय है जो ("सभी" टैब) है। यहां आपको वांछित Play Market सेवा ढूंढनी होगी और विकल्प मेनू दर्ज करने के लिए उस पर टैप करना होगा।
स्क्रीन कैश साफ़ करने के लिए बटन प्रदर्शित करेगी औरडेटा हटाना। एक नियम के रूप में, आप केवल अपडेट को हटाने का उपयोग किए बिना उनका उपयोग कर सकते हैं। जैसा कि आप जानते हैं, वे केवल सेवा के संचालन को प्रभावित करते हैं और हमारी समस्या की चिंता बिल्कुल नहीं करते हैं।
हालाँकि, कुछ मामलों में, त्रुटि 492 जबउपयोगकर्ता पहचान में विफलताओं की स्थिति में "मार्केट" से डाउनलोडिंग हो सकती है। इसके अलावा, यह उन उपकरणों पर सबसे बड़ी सीमा तक प्रकट होता है जहां गैर-मानक फर्मवेयर स्थापित किया गया था, यही वजह है कि "ऑपरेटिंग सिस्टम" खुद ही खराबी शुरू कर देता है।
आपके "खाते" को हटाने से आसान कुछ नहीं है, और सिस्टम को रिबूट करने के बाद, फिर से अपने खाते में लॉग इन करें या एक नया खाता बनाएं।
तो, इस मामले में हमें इसकी आवश्यकता हैसेटिंग्स अनुभाग, जहां आपको खाता आइटम का चयन करना चाहिए और संबंधित अनुभाग ढूंढना चाहिए। इसके अलावा, जब आपका जीमेल ई-मेल पता दर्ज करता है, जो एक लॉगिन है, तो आपको बस नीचे स्थित "खाता" बटन पर क्लिक करना होगा।
अब हम डिवाइस को पुनः लोड करते हैं और प्रवेश करने का प्रयास करते हैंसेवा। सिस्टम दो विकल्पों की पेशकश करेगा: एक मौजूदा रिकॉर्ड का उपयोग करें या एक नया बनाएं। हम पहले आइटम का चयन करते हैं और अपना पंजीकरण डेटा (ईमेल और पासवर्ड) दर्ज करते हैं। जैसा कि अभ्यास से पता चलता है, भविष्य में, "मार्केट" से डाउनलोड करते समय त्रुटि 492 दिखाई नहीं देगी। सच है, यह सुनिश्चित करने के लिए कि पहले विधि ने काम नहीं किया है, केवल इस तरह के ऑपरेशन करने की सलाह दी जाती है।
ऐसा न होने से यह कहे बिना चला जाता हैक्षतिग्रस्त मेमोरी कार्ड का उपयोग करते समय विफलताएं भी बीमा नहीं होती हैं। इस मामले में, आपको कार्ड के प्रदर्शन को पुनर्स्थापित करने के लिए कट्टरपंथी तरीकों को लागू करना होगा।
तकनीकी विवरण में जाने के बिना, हम ध्यान देंमूल रूप से समस्या माइक्रोकंट्रोलर की खराबी है। इस मामले में, जब "मार्केट" से डाउनलोड करते समय त्रुटि 492 दिखाई देती है, तो w3bsit3-dns.com (एक प्रसिद्ध इंटरनेट संसाधन) अनुशंसा करता है कि आप पहले नियंत्रक (विशेष VID और PID मान) के अंकन का पता लगाएं, या तो कार्ड को अलग करना, या विशेष उपयोगिताओं का उपयोग करके। उसके बाद, आपको इंटरनेट पर एक प्रारूपण कार्यक्रम खोजना होगा और कार्ड की मेमोरी को पुनर्स्थापित करने के लिए इसे चलाना होगा।
यहां यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि ये सभी ऑपरेशनकार्ड विशेष रूप से तब बनाया जाता है जब कार्ड को एक एडाप्टर या कार्ड रीडर के माध्यम से कंप्यूटर से जोड़ा जाता है और केवल उन मामलों में जहां सामग्री को प्ले मार्केट सेवा से सीधे हटाने योग्य मीडिया में डाउनलोड किया जाता है। डिफ़ॉल्ट रूप से, डाउनलोड को आंतरिक ड्राइव पर ले जाया जाता है, इसलिए यदि यह पैरामीटर सेट किया गया है, तो कार्ड को पुनर्स्थापित करने की क्रियाओं की आवश्यकता नहीं है।
जैसा कि आप ऊपर से देख सकते हैं, त्रुटि स्वयंयह डिवाइस के संचालन में या प्ले मार्केट सेवा के कामकाज में किसी प्रकार की महत्वपूर्ण विफलता नहीं है। दरअसल, कंप्यूटर से कनेक्ट होने या अतिरिक्त तृतीय-पक्ष उपयोगिताओं से संबंधित अतिरिक्त चरणों का उपयोग किए बिना गैजेट पर इस तरह की समस्या को काफी हद तक समाप्त कर दिया जाता है।