I den moderne verden, datamaskinbilderinntar et spesielt sted. Datagrafikk er en gren av vitenskap som datavitenskap. Vektorgrafikk er på sin side en av seksjonene til datamaskingrafikk. Dette er navnet på et bilde som er laget ved hjelp av matematiske formler.
Rastergrafikk er et sett med piksler. En vektorgrafikk er et sett med objekter som er beskrevet med formler.
Ved å bruke en lignende måte å presentere grafisk informasjon, får en vektorillustrasjon en rekke fordeler.
Muligheten for presise geometriske konstruksjoner er hovedoppgaven for vektordatorgrafikk. Det vil si ved hjelp av det lage diagrammer, tegninger og annen dokumentasjon.
Det skal bemerkes at de aller fleste datastøttede designsystemer er basert på vektorgrafikk.
Unødvendig å si, raster og vektorgrafiske redaktører, for eksempel Photoshop, Adobe Illustrator, Paint Tool Sai og andre, brukes aktivt av kunstnere og designere. Dette skyldes funksjonene i vektordatorgrafikk.
Leksjonene med vektorgrafikk, som holdes både på skolen og i den høyere utdanningsinstitusjonen, forteller i detalj om vektorbildet.
Det er for det første basert på beregningen av koordinatene til punktene på skjermen, som er en del av omrisset på bildet. Denne typen vektorgrafikk kalles beregnet.
For det andre er bitmappen basert på matematisk informasjon om egenskapene til en bestemt geometrisk figur.
For å lage illustrasjoner bruker vektorgrafikk koordinatmetoden. Det grunnleggende konseptet for denne typen datagrafikk er linjen.
Vektordatorgrafikk i modernesamfunnet har et veldig bredt omfang innen forskjellige felt av menneskelig aktivitet. Det brukes overalt, fra reklamebannere på sidene til aviser og magasiner og til slutt med diagrammer og tegninger i et slikt område som plass.
Et vektorbilde er en samling av segmenter av vektorer, mens et bitmap-bilde er en samling av punkter.
Vektorgrafikk beskriver en illustrasjon ved bruk av buede og rette linjer kalt vektorer.
I tillegg bruker vektorredigereren parametere som lokasjonen og fargen på linjen.
For eksempel er en illustrasjon avskrevet med prikker, noe som skaper en kontur. Angir fargen på omrisset og området inni den.
Det er nødvendig å vurdere mer detaljert kjennetegn ved raster- og vektorbilder - objekter. Hver slik illustrasjon kan omfatte ett eller flere objekter av den tilsvarende typen.
Ethvert vektorgrafisk element består avto deler: konturen og det indre området. Sistnevnte kan ha fyll eller være tom. Fylling av det indre området kan være i form av farge, mosaikkmønster eller fargeovergang.
Kretsen kan på sin side være åpen eller omvendt lukket. I et vektorobjekt utfører den en dobbel funksjon:
1) Ved hjelp av konturen er det mulig å endre formen på objektet i figuren.
2) Konturen til et vektorobjekt kan tegnes - i dette tilfellet vil det spille rollen som et slag. Du kan angi bredde, farge og linjestil.
CDR er det "opprinnelige" formatet til CorelDraw-programmet. Det skal bemerkes at dette formatet er inkompatibelt selv med sine eldre versjoner, for ikke å snakke om andre redaktører.
SWF er et flashformat for visning av animasjoner. For å se det, må du installere programmet FlashPlayer.
Mange vektorredaktører støttes.bare noen vektorgrafikkformater. EPS er en av dem. Dette er det mest allsidige formatet for arbeid med vektorgrafikkgrafikk. Det støttes av de aller fleste vektorredaktører.
Hvis du vil lage animert grafikk, bruker du AdobeFlash-programmet. Formatet er FLA. Ved hjelp av Action Script-språket kan du lage administrerte skript.
Adobe Illustrator oppretter som standardAI-format. Det skal bemerkes at de senere versjonene er uforenlige med tidligere versjoner, men har muligheten til å lagre bildet i forrige versjon.
Basert på XML-merkespråk opprettes SVG-format,Den ble opprettet for å publisere vektorgrafikk på Internett. Formatet støtter animasjon, og er også en åpen standard. Inkscape, et gratis vektorgrafikkprogram, lagrer filer i dette formatet som standard.
For det første er vektorgrafikk et relativt lett bilde. I tillegg har bildet en relativt enkel detalj.
For det andre er vektorgrafikk muligheten til å skalere et bilde ubegrenset. Imidlertid lider ikke kvaliteten.
For det tredje er vektorgrafikk muligheten til ubegrenset å bevege, strekke, rotere, gruppere og mer. Bildekvaliteten i dette tilfellet, igjen, lider ikke.
For det fjerde lar programmet for vektorgrafikk deg kontrollere tykkelsen og fargen på linjen. Dessuten er ikke denne funksjonen avhengig av bildeskalaen.
For det femte er vektorgrafikk muligheten til å utføre transformasjoner på objekter som subtraksjon, tillegg, tillegg og kryss.
Den første ulempen er at hvisSiden et vektorbilde har mange elementer, øker størrelsen merkbart. Så det hender at vekten på rasterkopien er mye mindre enn vekten til vektororiginalen.
Den andre ulempen følger fra den første - vanskeligheten med å overføre et fotorealistisk bilde.
Og den siste, tredje ulempen med vektorgrafikk er problemet med programkompatibilitet.
Som med rastergrafikk, forarbeider med vektor er det et stort utvalg av programvareverktøy. Å mestre dem er imidlertid mye vanskeligere enn rastergrafiske redaktører. Hovedprogrammene for arbeid med vektorgrafikk er følgende:
1) Adobe Illustrator Denne grafiske redaktøren utgjør sammen med Adobe PageMaker og Adobe Photoshop en kraftig pakke for utvikling av komplekse dokumenter og utforming av utskriftspublikasjoner.
2) Coreldraw Dette programmet er en profesjonell datagrafiktredigerer. Den har et rikt sett med innstillinger, i tillegg til et avansert kontrollsystem og brukervennlig grensesnitt.
3) Macromedia frihånd. Denne grafiske redaktøren er en av de mestintuitive og vennlige programmer der du kan jobbe med vektorgrafikk. De viktigste kjennetegnene: det enkleste kontrollsystemet og høy hastighet. Imidlertid er hennes evner mye mer beskjedne enn tidligere redaktører.