Probabil că nu este un secret faptul că un RPG fantastic despre nouAventurile vrăjitorului Geralt din Rivia vor deveni unul dintre cele mai bune jocuri ale anului și poate ultimul deceniu. A trecut puțin timp de la lansarea proiectului „The Witcher 3”, dar în acest timp jocul a câștigat milioane de inimi în întreaga lume și, de asemenea, nu i-a lăsat indiferenți nici pe cei mai părtinitori critici. Să ne scufundăm în lumea monștrilor fanteziști, a doamnelor frumoase, a războinicilor puternici și să facem o scurtă călătorie la acest RPG epic. O prezentare generală a jocului „The Witcher 3” vă așteaptă mai jos.
„The Witcher 3”, o trecere în revistă a complotului care va intra mai jos,este o continuare logică a părților anterioare și spune povestea aventurilor lui Geralt, ocupat să-l caute pe iubitul său Yenifer, răpit de niște „Vânătoare sălbatică”. Pe drum, personajul principal se va confrunta cu multe obstacole, va face o mulțime de prieteni și dușmani, va învăța secretele vrăjitoriei, magiei și va lupta cu monștri fără precedent. În același timp, complotul jocului nu devine plictisitor și monoton, ci se menține în suspans pe tot parcursul procesului.
Pentru a spune cât va duracălătoriți prin joc, nici măcar dezvoltatorii înșiși nu sunt capabili să facă acest lucru, ceea ce face „The Witcher 3” remarcabil. Povestea durează mai mult de 50 de ore pentru a fi finalizată, ca să nu mai vorbim de misiunile secundare, care sunt imense în joc. Și fiecare dintre ele este original și unic. La fel ca în primele două părți, nu doar sfârșitul jocului, dintre care există 36, ci și atitudinea altor personaje față de el depinde de acțiunile eroului. Așadar, merită să luați în considerare pașii dvs. pentru a obține un final bun.
Jocul "The Witcher 3", o prezentare generală a graficelor pe care le putețiface ore întregi, remarcabil pentru realismul său. Dezvoltatorii polonezi au petrecut mult timp pentru a crea peisaje cât mai aproape de prezent. Navigând într-o barcă sau călătorind călare, puteți petrece ore întregi admirând apusurile de soare și răsăriturile, care au un fel de magie de nedescris inerent doar jocului „The Witcher 3”. Cerințele de lansare nu sunt cu siguranță slabe:
Dar frumusețea naturii înconjurătoare și uimitoarea schimbare dinamică a vremii, zi și noapte, compensează mai mult decât această deficiență.
Detaliile lumii înconjurătoare sunt maxime.Personajele sunt desenate cu atenție, aruncă o umbră, se udă sub ploaie, experimentează emoții - chiar și acum putem spune că jocul nu are practic analogi. Aș dori în mod deosebit să fiu atentă la schimbarea vremii, care are propria sa viață. Abia acum era absolut însorit, dar după câteva minute totul s-a întunecat, a început să plouă, copacii se apleacă în vânt și totul este atât de realist încât se pare că urmăriți un film.
Totul este luat în considerare în joc - de la foșnetul frunzelor sub picioarela tunete îndepărtate. Sunetul se revarsă de pretutindeni și este sigur să spunem că eroul nu va rămâne în tăcere, deoarece chiar și într-o casă goală, scârțâitul plăcilor de podea și foșnetul unui șoarece îl așteaptă. Zgomotul de oțel în luptă, foșnetul de iarbă sub copitele unui cal, gâlgâitul oamenilor din piețe, zgomotul clopotelor din biserici - realismul absolut al tuturor acestor lucruri și chiar mai mult îți va oferi „The Witcher 3 ". Cerințele pentru placa de sunet sunt, de asemenea, destul de serioase, dar designul audio al jocului vă va scufunda în pasaj cu capul.
În comparație cu părțile anterioare, gestionațiVrăjitorul a devenit mai ușor și mai convenabil. Sistemul de luptă s-a schimbat aproape complet, iar icoanele de deasupra inamicului au dispărut și ele, indicând că poți lovi sau contragreva. Acum totul este mult mai simplu: dacă vrei să lovești, lovește, dar trebuie totuși să observi un fel de tactică de luptă. Vrăjitorul a învățat să înoate, să sară, să călărească pe cal, să urce munți și multe altele.
Eroul nostru este angajat în vrăjitorie, la urma urmei șimagia nu este ultimul lucru pentru el. Dar a devenit mult mai ușor să o gestionezi. Trebuie să adăugați un semn - apăsați tasta rapidă. Dar, ca și înainte, înainte de luptă, merită să folosiți mai multe elixire și poțiuni pentru a vă crește puterea.
Jocul "The Witcher 3", a cărui recenzie este înaintetu, posedă o carte imensă care depășește orice imaginație. În acest caz, puteți merge în orice direcție, faceți ceea ce doriți, indiferent de poveste. Doar un număr foarte mic de locații vor deveni disponibile pe măsură ce progresați prin unele misiuni. Dintre toate jocurile din această serie, doar al treilea „Vrăjitorul” a primit o lume deschisă imensă, prin care poți călători folosind meniul de călătorie rapidă.
Spațiul înconjurător este destul de divers,și puteți vizita păduri fierbinți sau munți acoperiți de zăpadă. Separat, aș vrea să spun că The Witcher 3 este primul joc din istorie fără un meniu de boot. Adică, intri într-o peșteră sau o ușă și nu aștepți să se deschidă o nouă locație, ci pur și simplu îți continui călătoria.
Chiar dacă magia și vrăjitoria joacărol important în viața lui Geralt, la urma urmei, merită să ne gândim la armele și armurile normale. La urma urmei, trebuie să faci o luptă bună în jocul „The Witcher 3”. Armurile și armele pot fi create de tine sau găsite în cache. Există un echipament epic care vă va cere să petreceți mai mult de o oră de joc pentru a-l găsi.
În funcție de stilul de luptă șiechipament din jocul "The Witcher 3". Armura școlii Cat, de exemplu, este potrivită pentru jucătorii care preferă agilitatea și viteza. Școala Urșilor va face apel la jucătorii care iubesc puterea și puterea.
În general, alegerea echipamentului este destul de mare.Dar dezvoltatorii nu se opresc și lansează noi adăugiri la joc. Armura școlii Wolf este versatilă și potrivită pentru orice strategie de luptă. Merită să ne amintim că achiziționarea de cărți în studioul care a lansat jocul "The Witcher 3" va facilita foarte mult căutarea și va ajuta la dezvoltarea. Trecerea misiunii ar trebui să înceapă cu o căutare a unui set de bază.
Pentru a face acest lucru, eroul trebuie să meargă într-un loc subnumele Turnul de veghe al lui Kaer Morhena, unde ne așteaptă deja 2 harpii. După ce am învins adversarii, ne ridicăm pe scări, găsim cufărul și primim instrucțiuni suplimentare. Coborând, examinăm arcul stâng și activăm piatra dreaptă cu Aard. După finalizarea acestor acțiuni, se va deschide un portal, care ne va conduce la o peșteră cu un cadavru - aici pe el găsim desenele armurii.
Sabia de oțel ne așteaptă în Bastion.Trecem la intrarea principală și luptăm cu fantomele celui de-al 7-lea nivel. După victorie, mergem înainte și găsim rămășițele pe care va fi comoara noastră. O sabie de argint ne așteaptă la baza ruinelor turnului de veghe. Găsirea acestuia după etichetă nu este dificilă.
Pentru a găsi sabia de argint, ai nevoiemergi la castelul Vronitsa. După ce ați intrat prin poarta principală, merită să vă îndreptați către moșia Baronului. Pe drum, există o fântână veche care ne va conduce către o peșteră cu pieptul necesar. Sabia de oțel este situată în interiorul peretelui sudic al Turnului de veghe în ruină. Pantalonii așteaptă pe o insulă mică situată chiar la nord de Kaer Morhen. În partea de sud, trebuie să căutați un piept inundat cu un secret. Mănușile se găsesc dacă mergeți la Kaer Morhen și mergeți la munții la sud de cetate. Căutăm intrarea în peșteră și în ea - cufărul dorit. Cizmele sunt în Grota Veche, în linie dreaptă în peșteră. Armura ne așteaptă pe o insulă mică chiar la sud de Kolomnița. Va trebui să folosiți flerul vrăjitorului pentru a găsi semnul lupului pe perete. Vis-a-vis de acest loc din apă se va afla pieptul de care avem nevoie.
Sabia de oțel se găsește pe insula de estSkellige. Găsim ruinele și ne luptăm cu trollul de stâncă, după care coborâm la subsol plin de gaze otrăvitoare. Aplicați semnul Igni și găsiți pieptul cu planuri în partea stângă a camerei. Sabia de argint ne așteaptă pe insula centrală, în partea de nord-vest a acesteia. Găsim un mic adăpost, păzit de o bufniță de noapte. După luptă luăm desenul din piept ascuns în colțul din stânga. Armura se găsește și pe Skellig, într-o cetate de lemn abandonată. La intrarea principală trebuie să faceți dreapta și să urcați pe perete - la capătul acestuia vom găsi un cufăr cu un desen.
Plecăm spre Kaer Morhen și găsim o mină pesud-vest. Dar trebuie să fii atent, deoarece intrarea în peșteră este păzită de un elementar puternic. Pieptul pentru mănuși este în spate. Acum căutăm o peșteră la vest de Kaer Morhen. După bătălia cu nakerii, pe care o purta pur și simplu, trebuie să găsești un grup de stalactite și să le distrugi cu Aard. Pantalonii ne așteaptă în piept. Cizmele sunt situate la est de Kaer Morhen. Ajungem la peșteră înotând de-a lungul râului și intrăm înăuntru. Distrugeți o grămadă de stalactite cu Aard și luați planul.
La fel ca orice altă școală, lupul are mai multetipuri de echipamente din jocul "The Witcher 3". Armura Școlii Lupului nu este dificil de găsit dacă mergeți la vechiul cimitir și examinați cufărul mic din adâncitură. Sabia Mașină de Oțel este situată în lacul din sud-vestul Valen. Căutăm o navă scufundată și în cală luăm desenul din cufăr. Sabia de argint se află în mocirla strâmbă. Dar fii atent: un câine tare păzește premiul. Căutăm rămășițele îndrăgostiților care au cheia porții. După aceea, rămâne doar să deschizi încuietoarea și să ridici recompensa.
Mănușele îl așteaptă pe erou în turnul în ruinăSkellige. Acolo, pe peretele prăbușit, găsim o ladă. Cizmele pot fi găsite explorând ruinele lui Dorve pe Skellig. În partea dreaptă găsim un cufăr cu pradă. Pantalonii se află într-un punct de mișcare numit Tower Ruins, dar ne așteaptă un bârlog de bandiți. După luptă, ne ridicăm pe zidul distrus și găsim pieptul de care avem nevoie. Acesta este tot echipamentul lupului din jocul epic și multifacetic "The Witcher 3", a cărui prezentare generală și prezentare generală sunt prezentate în acest articol.