Jugando juegos, una persona voluntariamente o no comienza a aprender nuevas palabras y conceptos. Sin embargo, no todas las palabras significan lo mismo. En el artículo trataremos de responder qué es una "habilidad" en los juegos más populares.
Primero, considere el origen de la palabra."Habilidad" es la transcripción más simple del inglés. Sin conocer el significado de una palabra desconocida, los jugadores simplemente copiaron su sonido y reescribieron un concepto hasta ahora desconocido en letras rusas. Entonces, "habilidad" es inicialmente una cierta habilidad. Al mismo tiempo, la palabra se puede usar simplemente para indicar un alto nivel de habilidad del jugador o como un indicador de la capacidad de juego. En diferentes juegos, el concepto de "habilidad" es diferente y, a veces, muy significativo. Si un jugador sabe qué es una habilidad en "DotA", no es un hecho que responderá correctamente una pregunta similar con respecto a, por ejemplo, "Warface". A continuación trataremos de aclarar la pregunta que ha surgido.
¿Qué es una habilidad en uno de los más populares?Juegos MMORPG? Este es solo el caso cuando el significado original de la palabra se conserva por completo. En este caso, la habilidad del personaje es su habilidad única, su habilidad con la que lucha con los enemigos y ayuda a los aliados. En DotA 2, hay 4 tipos de habilidades. Difieren en el principio de acción y los efectos que tienen.
Estas son habilidades que no están dirigidas a nada ni a nadie. Para usarlos, no necesitas elegir un objetivo y, a veces, no puedes usar maná, es decir, lanzar (lanzar).
Si un personaje usa una habilidad provocativa, entoncessi hay ayuda, etc., dicha habilidad funciona inmediatamente después de completar el reparto. La mayoría de las veces, las habilidades que no son objetivo incluyen convocatorias (desafíos) o metamorfosis. A su vez, estas habilidades son de tres tipos:
Estas son habilidades que requieren una indicación de propósito.Al responder la pregunta de qué es una habilidad con un objetivo, debe tenerse en cuenta que suceden tanto en forma de caparazón como sin él. Es posible evadir un ataque con un proyectil si el héroe puede entrar en invis (invisibilidad). En este caso, el proyectil continúa persiguiendo al objetivo durante el movimiento. Los ataques sin proyectil son ataques en el área. Esto significa que puedes evadirlos simplemente saliendo del radio de la habilidad. Habilidades como "Lanzar" y "Descarga de tormenta" como objetivo perciben un cierto círculo, el área afectada.
Ayudan a apuntar. Por ejemplo, la habilidad "Agujero negro" indica el objetivo en forma de círculo. A su vez, Teleport simplemente requiere fijar el mouse en un punto específico.
Continuando con la revisión y respondiendo la pregunta, ¿qué eshabilidad, es imposible ignorar este tipo de habilidad. El grupo es relativamente pequeño, y esta categoría de habilidades se puede lanzar (conjurar) tanto apuntando al personaje como a un punto en el suelo.
También se pueden cancelar simplemente dando una orden de detención, lo cual es muy conveniente, ya que en este caso el maná no se gastará y la habilidad no recibirá un enfriamiento (actualización temporizada).
Este es otro juego popular.Pero este es solo el caso cuando, sabiendo qué habilidad hay en un juego, una persona no podrá responder correctamente esta pregunta en relación con otro juego. En este caso, la habilidad no es una habilidad o habilidad especial, sino simplemente el nivel general del juego. Es decir, cuantas más marcas tenga un jugador, más oponentes destruirá, mayor será su habilidad. Es decir, respondiendo a la pregunta, ¿cuál es la habilidad en "KS", podemos decir que esta es una habilidad del juego y un nivel general.
Muchos jugadores se preguntan cómo aumentarhabilidad en "KS". Hay un par de formas de hacer esto. El primero es jugar en servidores especiales en los que los jugadores aprenden a disparar con precisión. Otra opción es jugar en mapas pequeños, donde la tarea principal es mantenerse con vida. La habilidad en "KS" depende del número de muertes y de la calidad del disparo, es decir, del porcentaje de golpes en la cabeza.
Como en "KS", esta es directamente la capacidad de jugar.En Warface, cuando se les pregunta qué es una habilidad, le responderán que es una combinación de habilidad, cerebro, suerte y adivinación. La habilidad en sí misma es la cantidad de muertes, golpes directamente en la cabeza y la cantidad de muertes. Naturalmente, cuanto menor sea el último indicador, mayor será la habilidad. En cualquier juego debes pensar y analizar la situación, y Warface no es una excepción. Y, por supuesto, sin suerte es imposible jugar una sola sesión.
La habilidad en "Warface", como en "KS", está llenaa través de la práctica y practicar de nuevo. Aaming (es decir, la calidad de los asesinatos de otros jugadores) se puede entrenar tanto en batallas reales como en el llamado "picador de carne", cuando el juego se basa en el principio "apareció en el juego - disparó - murió - se levantó - disparó - mató" y así sucesivamente. Un juego en el que solo necesitas aprender a disparar bots en la cabeza es bastante aburrido, pero también desarrolla velocidad de reacción y precisión. Naturalmente, en la "picadora de carne" todas las habilidades del jugador cambian a la vez.