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विलंबता को कम करने के लिए पिंग और अन्य तरीकों को कम करने का कार्यक्रम

Любители онлайн-игр нередко сталкиваются с उच्च पिंग की समस्या। समस्या इस तथ्य में निहित है कि गेम सर्वर से कंप्यूटर और पीठ तक जानकारी स्थानांतरित करने में देरी हो रही है, जो गेमप्ले को काफी प्रभावित करती है। खिलाड़ी के मॉनीटर पर जो हो रहा है, वह सर्वर पर होने वाली घटनाओं से बहुत अलग है। कोई भी, यहां तक ​​कि सबसे छोटा, देरी तथाकथित "अंतराल" का कारण बनता है। आइए हम आपको काउंटर स्ट्राइक के उदाहरण से बताते हैं, जहां एक महत्वपूर्ण देरी खेल पात्रों के अपर्याप्त व्यवहार की ओर जाता है (वे जगह में लटकाते हैं, झटके के साथ चलते हैं, अनियमित अंतराल पर शूट करते हैं, और जैसे) - यह "अंतराल" है।

खिलाड़ी इस देरी को कम करने के लिए हर तरह से कोशिश कर रहे हैं,ताकि खेल में तेजी से काम हो, "क्लीनर" और हार के मामले में शिकायत करने के लिए कुछ भी नहीं था। सौभाग्य से कई लोगों के लिए, समस्या का समाधान किया जा सकता है, इसके लिए सीओपी 1.6, वर्ल्ड ऑफ विक्टर और अन्य खेलों में पिंग को कम करने के लिए एक विशेष कार्यक्रम है। लेकिन इससे पहले कि आप इसके साथ काम करना शुरू करें, आपको समझना चाहिए कि देरी क्यों है।

पिंग कमी कार्यक्रम

पैकेट ट्रांसमिशन कैसे काम करता है

При передаче данных с сервера до компьютера क्लाइंट, यानी आपका कंप्यूटर, इस डेटा की जाँच करता है। वे नेटवर्क पैकेट के रूप में आते हैं, और विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टम को कॉन्फ़िगर किया गया है ताकि उनमें से प्रत्येक परीक्षण पास करे। इस प्रयोजन के लिए, एक टाइमर बनाया गया था जो एक नए पैकेट के स्वागत में देरी कर रहा था ताकि सिस्टम पिछले एक के साथ काम करना समाप्त कर दे।

इस प्रक्रिया से बचने के लिए, पिंग को कम करने के लिए एक विशेष कार्यक्रम का उपयोग किया जाता है, या रजिस्ट्री परिवर्तन किए जाते हैं।

रजिस्ट्री के माध्यम से

पिंग को कम करने का एक तरीका रजिस्ट्री सेटिंग्स को समायोजित करना है, जो आपको इस टाइमर को "हटाने" की अनुमति देगा और सिस्टम को ऑन-डिमांड चेक के बिना पैकेट को स्वीकार करने के लिए मजबूर करेगा।

यह समझना महत्वपूर्ण है कि ये परिवर्तन काम करेंगे।केवल अगर समस्या आपके प्रदाता से संबंधित नहीं है। इसलिए, इस विधि को रामबाण के रूप में नहीं लिया जाना चाहिए, क्योंकि चैनल बैंडविड्थ, सर्वर रीमोटनेस, गेम प्रकार, और अन्य सहित विभिन्न कारक, पिंग पर एक महत्वपूर्ण प्रभाव डाल सकते हैं।

खेल में पिंग को कम करने के लिए कार्यक्रम

क्या करने की जरूरत है?

  1. पहले आपको रजिस्ट्री संपादन उपयोगिता को चलाने की आवश्यकता है, यह निम्नानुसार किया जाता है: "प्रारंभ"> रन> regedit खोलें (विंडोज 10 में आप खोज क्षेत्र में "regedit" दर्ज कर सकते हैं)।
  2. संपादक में, आपको लाइन HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesTcpipParametersInterfaces खोजने की आवश्यकता है।
  3. इंटरफ़ेस के प्रत्येक क्षेत्र में, आपको TcpAckFreququency नामक DWORD स्ट्रिंग बनाने की आवश्यकता है, फिर आपको हेक्साडेसिमल टिक और एक के बराबर मान सेट करने की आवश्यकता है।
  4. इसके बाद, HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftMSMQParameters पर जाएं।
  5. वहां हम TCPNoDelay आइटम की तलाश कर रहे हैं (यदि ऐसा नहीं है, तो आपको इसे स्वयं बनाने की आवश्यकता है), मान को 1 पर सेट करें।

उसके बाद, आपको कंप्यूटर या नेटवर्क कार्ड को पुनरारंभ करना होगा। खेल में सफल होने पर, पिंग गिरना चाहिए और डिस्कनेक्ट की संख्या कम होनी चाहिए।

Leatrix लेटेंसी फिक्स

कई के लिए, ऊपर वर्णित तकनीक हो सकती हैमुश्किल लगता है, और रजिस्ट्री में कुछ अनुभाग पूरी तरह से अनुपस्थित हो सकते हैं। ऐसे उपयोगकर्ताओं के लिए, पिंग को कम करने के लिए एक विशेष कार्यक्रम बनाया गया था - Leatrix Latency Fix। यह उपयोगिता एक ही सिद्धांत पर काम करती है, एक अंतर के साथ - सब कुछ स्वचालित रूप से होता है। उपयोगिता को स्थापित करने के बाद, आपको कंप्यूटर को पुनरारंभ करना होगा या डिस्कनेक्ट करना होगा और फिर नेटवर्क कार्ड चालू करना होगा।

COP 1 6 में पिंग को कम करने का कार्यक्रम

cFosSpeed

एक और, अधिक उन्नत, कार्यक्रम है।पिंग को कम करने के लिए। CFosSpeed ​​थोड़ा अलग तरीके से काम करता है और इसका एक अधिक विस्तृत इंटरफ़ेस है। गेम में पिंग को कम करने के लिए यह कार्यक्रम आपको प्राप्त पैकेज को प्राथमिकता देने की अनुमति देता है, गेम उपयोगकर्ता या किसी अन्य के लिए, अंतिम उपयोगकर्ता के विवेक पर।

प्रॉक्सी के माध्यम से

यदि किसी कारणवश कार्यक्रमों को कम करना हैLeatrix और CFosSpeed ​​की तरह पिंग उपयोगकर्ता के लिए उपयुक्त नहीं है, इस उद्देश्य के लिए आप एक संक्रमण प्रॉक्सी सर्वर का उपयोग कर सकते हैं। कई संसाधन हैं जो उन्हें एक्सेस प्रदान करते हैं। वे आपको ऑनलाइन गेम में काम को गति देने की अनुमति देते हैं। इस तरह के सर्वर समस्या को पूरी तरह से हल नहीं करते हैं, लेकिन अगर पिंग को कम करने के लिए उपयोगिताओं से मदद नहीं मिलती है, तो भी वे कार्य करते हैं।

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